以前『初めてのOpenGL ES』を購入し、ライブ壁紙の設定方法を理解する事が出来ました。次はライブ壁紙にゲーム的な処理を組み込みたいという事で購入したのが『OpenGL ESを使った Android 2D/3Dゲームプログラミング』です。 ざっと流し読みしてみたのですが…
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